Лидер команды (DTL)


Лидер команды (DTL)

 
Смысл программы DTL
Впервые выделение технических руководителей проекта в отдельное управленческое звено было предложено в Microsoft Solutions Framework. В этом процессе разработки предлагалось выделять двух руководителей проекта - Менеджера продукта и Менеджера программы. Менеджер продукта отвечает за бизнес-сторону проекта - ресурсы, бюджет, удовлетворение Заказчика и т.п., а Менеджер программы отвечает за проектирование Архитектуры, постановку задач разработчикам, контроль качества кода и т.п. Процесс в настоящее время с большим успехом используется многими компаниями.
Однако следует отметить, что задолго до официального признания подхода почти на каждом проекте был Менеджер, который ставит задачу, и Главный программист, который организовывает ее выполнение.
Появление оффшорной (территориально распределенной) разработки внесло дополнительный смысл в эту роль - Менеджер проекта, находящийся, например, в Европе, общается с Заказчиком и определяет образ разрабатываемой системы, а Руководитель группы разработки (часто его называют "старший разработчик", "координатор проекта" и т.д.) управляет командой, находящейся, к примеру, в Беларуси.
Следствием этого стал повышенный спрос на Лидеров групп разработки, которые стали одним из самых дефицитных ресурсов. Действительно, эти специалисты должны обладать довольно редким сочетанием навыков - с одной стороны, быть квалифицированными разработчиками и даже Архитекторами ПО, а с другой - обладать опытом организации работы коллективов людей. Людей, которые самостоятельно получили такие знания, очень мало, и их не хватает.
Поэтому нами был разработан набор тренингов, способных из квалифицированных программистов сделать не менее квалифицированных руководителей, дополнив их богатые технические навыки знаниями о процессах, прикладной психологии и менеджменте.
Программа подготовки включает в себя несколько ступеней, в зависимости от размера команды, которой предстоит управлять обучаемому, и круга его задач.
Ведущий разработчик
Специалисты этого уровня способны вести небольшие команды разработки или части группы разработки внутри больших проектов. Они обладают всеми необходимыми навыками для организации работы команды из 2-3 человек согласно предоставленному техническому заданию.
Необходимые тренинги Смысл тренинга в программе
SPM-01 Rational Unified Process или SPM-02 eXtreme Programming Получить представление о процессе, по которому предстоит работать, и организации работы команды по этому процессу.
Системный Архитектор

Специалисты этого уровня способны создавать полный комплект  технической документации и Архитектруру программного решения, при необходимости используя для этого небольшую команду разработчиков. Они обладают всеми необходимыми знаниями для проектирования технических решений.

Необходимые тренинги *) Смысл тренинга в программе
SDE-01 Введение в Архитектуру ПО Получить знания, необходимые для проектирования ПО, и понимание того, что есть Архитектура и как она используется остальной частью команды в процессе разработки.
SDE-02 Оценка проектов Научиться применять полученные знания об архитектуре ПО для оценки проектов.
*) В дополнение к тренингам предыдущего уровня.
Лидер группы разработки

Специалисты этого уровня способны руководить всей технической стороной проекта, включая проектирование программного продукта, постановку задач разработчикам и управление конфигурациями..

Необходимые тренинги *) Смысл тренинга в программе
SPM-04 Управление командой разработчиков Дополнить знания о технологическом процессе и проектировании знаниями прикладной психологии и менеджмента, необходимыми в повседневном руководстве.
SQA-01 Введение в тестирование ПО Снабдить базовыми знаниями об обеспечении качества программного продукта.
*) В дополнение к тренингам предыдущего уровня.
Преимущества для работодателей
  • Существенная экономия средств
  • Специалисты с полным набором знаний
  • Возможность оценить эффективность обучения
Преимущества для обучаемых
  • Цельное представление о своей роли в проекте
  • Не только теоретические знания, но и практические навыки
  • Возможность в любой момент задать вопрос куратору
     
 
 
   © 2005 SEADMEX. Все права защищены.